Народная игра «Городки»

Публичный просмотр занятия без вложений и редакторских инструментов.

Для игры в городки отводят специальное место и готовят ровную утоптанную площадку. Игра проводится только под наблюдением взрослого.

На расстоянии 1–2 м от стены или забора чертят два квадрата размером 1 × 1 м. Между квадратами оставляют промежуток 60–80 см.

На расстоянии 1,5–2 м от квадратов проводят первую черту — полукон. На расстоянии 2,5–3 м проводят вторую черту — кон.

Играющие делятся на две команды. Каждая команда получает по пять городков и две биты. Биты должны быть лёгкими и удобными для детей. На передней линии каждого квадрата устанавливают первую фигуру.

Площадки распределяют между командами и договариваются, кто начинает игру. Это можно сделать с помощью считалки.

Сначала бросают биты все дети одной команды, затем — другой. Каждый играющий выполняет по два броска, стараясь выбить городки из квадрата. Остальные дети в это время стоят сбоку, на безопасном расстоянии.

Когда все городки первой фигуры выбиты, воспитатель ставит следующую фигуру. Новую фигуру начинают выбивать с кона, то есть с дальней черты. После того как из квадрата выбит хотя бы один городок, игроки этой команды переходят на полукон — ближнюю черту.

Подходить к городкам, собирать биты и устанавливать новую фигуру можно только после сигнала воспитателя.

Описание фигур

  • «Забор» — все городки ставят вдоль передней линии на расстоянии около 5 см друг от друга.
  • «Бочка» — один городок ставят в середину, остальные располагают вокруг него.
  • «Ворота» — две пары городков ставят вертикально на расстоянии, равном длине городка; пятый городок кладут сверху как перекладину.
  • «Колодец» — два городка кладут впереди и сзади, ещё два — по сторонам сверху первых; один городок ставят вертикально.
  • «Письмо» — один городок ставят в центре квадрата, остальные располагают по углам.

Выигрывает команда, которая раньше выбьет все фигуры. В конце игры воспитатель отмечает меткие броски, умение соблюдать очередь и поддерживать товарищей по команде.

Для игры в городки отводят специальное место и готовят ровную утоптанную площадку. Игра проводится только под наблюдением взрослого.

На расстоянии 1–2 м от стены или забора чертят два квадрата размером 1 × 1 м. Между квадратами оставляют промежуток 60–80 см.

На расстоянии 1,5–2 м от квадратов проводят первую черту — полукон. На расстоянии 2,5–3 м проводят вторую черту — кон.

Играющие делятся на две команды. Каждая команда получает по пять городков и две биты. Биты должны быть лёгкими и удобными для детей. На передней линии каждого квадрата устанавливают первую фигуру.

Площадки распределяют между командами и договариваются, кто начинает игру. Это можно сделать с помощью считалки.

Сначала бросают биты все дети одной команды, затем — другой. Каждый играющий выполняет по два броска, стараясь выбить городки из квадрата. Остальные дети в это время стоят сбоку, на безопасном расстоянии.

Когда все городки первой фигуры выбиты, воспитатель ставит следующую фигуру. Новую фигуру начинают выбивать с кона, то есть с дальней черты. После того как из квадрата выбит хотя бы один городок, игроки этой команды переходят на полукон — ближнюю черту.

Подходить к городкам, собирать биты и устанавливать новую фигуру можно только после сигнала воспитателя.

Описание фигур

  • «Забор» — все городки ставят вдоль передней линии на расстоянии около 5 см друг от друга.
  • «Бочка» — один городок ставят в середину, остальные располагают вокруг него.
  • «Ворота» — две пары городков ставят вертикально на расстоянии, равном длине городка; пятый городок кладут сверху как перекладину.
  • «Колодец» — два городка кладут впереди и сзади, ещё два — по сторонам сверху первых; один городок ставят вертикально.
  • «Письмо» — один городок ставят в центре квадрата, остальные располагают по углам.

Выигрывает команда, которая раньше выбьет все фигуры. В конце игры воспитатель отмечает меткие броски, умение соблюдать очередь и поддерживать товарищей по команде.

Можно закрыть эту вкладку и вернуться к годовому плану.