Игра «Стоп!»

Публичный просмотр занятия без вложений и редакторских инструментов.

На расстоянии 10–16 шагов от границы площадки проводят исходную линию. На ней близко друг к другу становятся играющие.

На противоположном конце площадки очерчивают круг диаметром 2–3 шага — место водящего. Водящего назначает воспитатель.

Водящий поворачивается спиной к играющим и громко говорит: «Быстро шагай, смотри не зевай! Стоп!» Пока звучат эти слова, все играющие двигаются по направлению к водящему.

Как только водящий произносит слово «стоп», все останавливаются, а водящий быстро оглядывается. Того, кто не успел вовремя остановиться и сделал лишнее движение, водящий возвращает на исходную линию.

Затем водящий снова поворачивается спиной к играющим и повторяет: «Быстро шагай...» Дети продолжают движение с того места, где их застал сигнал «стоп». Те, кого вернули на исходную линию, начинают движение оттуда.

Игра продолжается до тех пор, пока кто-нибудь из играющих не подойдёт близко к водящему и не встанет в круг раньше, чем прозвучит слово «стоп». Тот, кому это удалось, становится новым водящим.

Игра возобновляется с новым водящим.

На расстоянии 10–16 шагов от границы площадки проводят исходную линию. На ней близко друг к другу становятся играющие.

На противоположном конце площадки очерчивают круг диаметром 2–3 шага — место водящего. Водящего назначает воспитатель.

Водящий поворачивается спиной к играющим и громко говорит: «Быстро шагай, смотри не зевай! Стоп!» Пока звучат эти слова, все играющие двигаются по направлению к водящему.

Как только водящий произносит слово «стоп», все останавливаются, а водящий быстро оглядывается. Того, кто не успел вовремя остановиться и сделал лишнее движение, водящий возвращает на исходную линию.

Затем водящий снова поворачивается спиной к играющим и повторяет: «Быстро шагай...» Дети продолжают движение с того места, где их застал сигнал «стоп». Те, кого вернули на исходную линию, начинают движение оттуда.

Игра продолжается до тех пор, пока кто-нибудь из играющих не подойдёт близко к водящему и не встанет в круг раньше, чем прозвучит слово «стоп». Тот, кому это удалось, становится новым водящим.

Игра возобновляется с новым водящим.

Можно закрыть эту вкладку и вернуться к годовому плану.