«Винни-Пух и все-все-все» А. Милн

  •   5–7 лет
  •   Любой
  • Чтение художественной литературы
    Вид

    Проза

    Подвид

    Авторские повести

    Длительность

    Для длительного чтения

  •   Винни-Пух,Милн,Пятачок,Кристофер Робин,Кролик,Сова,Иа-Иа,Кенга,Крошка Ру,Тигра,Стоакровый лес,мёд,пчёлы,воздушный шар,день рождения,потерянный хвост,экспедиция,песенки и шумелки,дружба,совместные приключения,воображение

Как распределить чтение

Выберите подходящий сценарий чтения.

Сейчас показан маршрут «Краткое знакомство».

Время указано только для чтения текста вслух.

1. Около 20 минут чтения
«⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ Глава первая, в которой мы знакомимся с Винни-Пухом и несколькими пчёлами»
2. Около 10 минут чтения
«⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ Глава четвёртая, в которой Иа-Иа теряет хвост, а Пух находит»
3. Около 25 минут чтения
«⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ ⠀⠀ Глава шестнадцатая, в которой Пятачок совершает Великий Подвиг»

Маршруты вложены: основной маршрут включает всё краткое знакомство, а полное чтение — весь основной маршрут. Сейчас выбран маршрут «Краткое знакомство».

В кратком и основном маршрутах выбраны самостоятельные главы. Между ними в полном тексте могут оставаться главы другого маршрута; переходите к следующей выбранной встрече по пунктам плана.

Длинную главу можно разделить внутри неё по естественной смысловой границе. Не следует объединять конец одной главы с началом следующей только ради заполнения времени.

Каждый пункт плана отмечен в полном тексте тем же номером. Переход к меткам доступен после входа на сайт.

Место, на котором вы остановились, можно сохранить перед началом следующей части. Оно хранится в браузере на этом устройстве и не переносится автоматически в другой браузер или на другое устройство.

В указанное время не входят возвращение к ранее прочитанному, рассматривание иллюстраций, вопросы детей и обсуждение произведения.

Как читать и обсуждать

Книгу необязательно читать целиком и строго по порядку. Большинство глав имеет собственное происшествие и завершение. Однако начинать лучше с первой главы: она знакомит с Винни-Пухом, Кристофером Робином, устройством повествования и особым языком книги.

После этого можно выбирать отдельные истории:

  • «Винни-Пух пошёл в гости, а попал в безвыходное положение» — о гостеприимстве, аппетите и непредвиденных последствиях.
  • «Иа-Иа теряет хвост, а Пух находит» — о внимании к чужой беде и настоящей помощи.
  • «У Иа-Иа был День рождения» — о подарках, намерениях и умении радоваться тому, что друзья о тебе помнят.
  • «Пятачок совершенно окружён водой» — об ожидании помощи и необычном спасении.
  • «Винни-Пух изобретает новую игру» — о том, как случайная находка превращается в общую игру.
  • «Пятачок совершает Великий Подвиг» — о смелости того, кто обычно считает себя маленьким и робким.

С одиннадцатой главы начинается новый круг историй — в Лесу появляется Тигра. Для знакомства с ним достаточно прочитать главы «В Лес приходит Тигра и завтракает» и «Выясняется, что тигры не лазают по деревьям».

Последнюю, восемнадцатую главу не стоит читать отдельно. Это прощание с Лесом и прежним детством Кристофера Робина. Она становится понятнее после нескольких весёлых историй, когда дети уже привыкли к героям.

Минимально достаточный набор глав

Самый короткий маршрут, который даёт представление о героях, языке и главной теме книги, состоит из четырёх глав:

  • Глава первая — знакомство с Пухом, Кристофером Робином, песенками и особой логикой медвежонка.
  • Глава четвёртая — о потерянном хвосте Иа-Иа — Пух не только сочувствует другу, но и действительно помогает ему.
  • Глава шестнадцатая — о Великом Подвиге Пятачка — привычно робкий герой совершает поступок, от которого зависит спасение друзей.
  • Глава восемнадцатая — завершение книги и прощание Кристофера Робина с миром детской игры.

Первые три главы из этого набора обязательны для понимания характера книги. Финальную главу можно добавить, если важно показать не только приключения, но и общую линию взросления. Без промежуточных историй она будет понятна, но эмоционально прозвучит слабее.

Юмор книги часто возникает потому, что герой рассуждает последовательно, но начинает с ошибочного предположения. Пух принимает собственные следы за следы неизвестных зверей, Пятачок заранее представляет страшного Слонопотама, а Сова употребляет слова, которые другие понимают совершенно иначе. Поэтому полезно обсуждать не только результат, но и ход рассуждения: что герой заметил, что предположил и в какой момент мог проверить свою догадку.

«Слонопотам», «Бычья Цедура», «Щасвирнус», Шумелки, Пыхтелки и Ворчалки не нужно исправлять. Это словесная игра, в которой герои придумывают названия, по-своему слышат незнакомые слова и выражают настроение через ритм и повтор.

Вопросы для обсуждения

  • Почему Пух решил, что жужжание обязательно связано с мёдом?
  • Почему Кристофер Робин помогает ему, хотя понимает, что план с тучкой вряд ли сработает?
  • Кто виноват в том, что Пух застрял: узкий выход или его аппетит?
  • Почему Пух и Пятачок не сразу узнают собственные следы?
  • Что Пух делает, когда узнаёт о пропавшем хвосте Иа-Иа?
  • Почему пустой горшок и лопнувший шарик всё-таки становятся подарками?
  • Почему воображаемый Слонопотам кажется Пятачку таким страшным?
  • Как друзья сначала относятся к Кенге и Ру и что потом изменяется?
  • Почему Тигре трудно признать, что он чего-то не умеет?
  • Как возникла игра в Пустяки?
  • Почему поступок Пятачка называют Великим Подвигом?
  • Почему он отдаёт свой дом Сове?
  • Что Кристофер Робин просит пообещать Пуха в последней главе?
  • Почему финал книги одновременно радостный и печальный?

Возможное продолжение

Можно составить карту Леса и отметить на ней дом Пуха, нору Кролика, жилище Пятачка, Унылое Место Иа-Иа, дом Совы, реку и Зачарованное Место. Рядом с каждым местом дети выбирают одну запомнившуюся реплику, песенку или придуманное слово. Другой вариант — сочинить короткую Шумелку или Ворчалку для обычного дела: прогулки, уборки игрушек, ожидания дождя или приготовления завтрака. Здесь важны не правильные рифмы, а удовольствие от звучания слов и повторов.

Полный текст произведения доступен зарегистрированным пользователям.

Войти или зарегистрироваться


Комментарии

Тексты, создающие вымышлен­ные миры. 316 мин.


Обсуждение занятия ()

    Вы должны авторизоваться, чтобы оставлять комментарии.